Ну что, как будем дальше оживлять геймплей?
невидимка (11.12.08 06:36)
Предложения такие:
- Введение 12 уровня. При этом после 100 миллионов обнулять счетчик опыта, чтобы не заморачиваться с миллиардами.
- Реализация полноценных сетов 11 уровня.
- Создание усложненных пещер типа "Туманных низин" для групп 10 и 11 уровней.
- Установление повышенного опыта за группы и хаоты с числом противников более 30 (40, 50...) с каждой стороны.